Reverse
UE Dumper
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What is known to us is that UnrealEngine uses reflection to achieve various dynamic features, such as object management, garbage collection systems, etc. UnrealEngine generates reflection data during compilation, including class names, class methods, class fields and other class properties. And these data are packed and saved. In this situation, we can retrieve class information and symbols through reverse engineering. Usually, we refer to this process as Dump SDK. In this blog, I downloaded UE4 4.

瓦洛兰特反作弊系统Vanguard浅析
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一月的时候分析了一下Riot Vanguard,并且得知在三月的时候Vanguard有重大更新,遂现在公开此分析报告。 整体门槛与难点 Vangu

CSGO辅助制作思路与VAC保护分析
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这个月找了点资料,整了整CSGO的外挂。总体感觉CSGO官匹的保护还是很宽松的,这里记录一下设计思路与过程(这博客我竟然鸽了一个多月&hel

“红蜻蜓”跑步APP逆向分析与数据伪造思路
· ☕ 5 min read · ✍️ Qfrost
奈何学校太shab,那么多好的体育App不用非要自己整个。经历多次手机锁屏被吞公里数后我决定来看看这垃圾软件到底是怎么写的,因此有了本文。 可

“花式扫雷” 辅助制作
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队里来了好几个挂佬,这个暑假跟着他们学习了一些辅助制作的技巧。我把其中部分常用的技巧整理出来用扫雷这款游戏实现了一遍,然后写了这篇文章。至于

upx壳与脱壳技巧
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0x00 UPX Introduction 假期在家里做了一下各类upx壳和脱壳方法的整理,这里做一个分享。 广义来说壳主要分两种:压缩壳与加密壳 即缩小文件体积和加密代码以提高逆向